• Entrevista a Federico Peinado
  • Life is Strange y el significado de la pérdida.
  • Yakuza 0 y la gamificación urbana.

– ÚLTIMAS PUBLICACIONES –


ENTREVISTA A FEDERICO PEINADO, PROFESOR E INVESTIGADOR DE VIDEOJUEGOS
Entrevistamos a Federico Peinado, profesor de Historia y Diseño de videojuegos en la Universidad Complutense de Madrid e impulsor...
A STAR IS BORN Y LA DECONSTRUCCIÓN DEL MITO
El debut de Bradley Cooper como director y el de Lady Gaga (llámese también Stefani Joanne Angelina Germanotta) como actriz en la gran pantalla...
LIFE IS STRANGE Y EL SIGNIFICADO DE LA PÉRDIDA (VÍDEO)
Exploramos los significados y mensajes de Life is Strange (Dontnod Entertainment, 2015) a través de algunas de sus escenas.
YAKUZA 0 Y LA GAMIFICACIÓN URBANA
Al terminar Yakuza 0 (Sega, 2015) me pregunté qué había sacado de la experiencia. Habían sido veintitrés horas y veintitrés minutos muy interesantes...
LIFE IS STRANGE Y EL SIGNIFICADO DE LA PÉRDIDA
Decía Salvador Dalí que «el tiempo es una de las pocas cosas importantes que nos quedan». Pese a lo cierto de las palabras del artista figuerense...
LOS SIMS, ¿UNA SAGA MUERTA? AUGE Y CAÍDA DE LA OBRA DE WILL WRIGHT
Los Sims (Maxis, 2000) nació como una fantasía de Will Wright. El desarrollador ya había hecho para entonces Sim City (Maxis, 1989), una saga de simuladores...

– ARTÍCULOS –


YAKUZA 0 Y LA GAMIFICACIÓN URBANA
NIOH, HAGAKURE Y EL CAMINO DEL GUERRERO: UNA MIRADA AL DISEÑO Y AL FOLCLORE
LOS MEJORES JUEGOS DEL AÑO 2017

– CRÍTICAS –


DETROIT: BECOME HUMAN, EL MEJOR JUEGO DE DAVID CAGE
THE RED STRINGS CLUB: LA NUEVA ÉTICA DEPENDE DE NOSOTROS
SUPER MARIO ODYSSEY Y LA ORIGINALIDAD DE SUS MECÁNICAS

– VÍDEOS –


LIFE IS STRANGE Y EL SIGNIFICADO DE LA PÉRDIDA (VÍDEO)
Exploramos los significados y mensajes de Life is Strange (Dontnod Entertainment, 2015) a través de algunas de sus escenas.
NIOH Y EL CAMINO DEL GUERRERO (VÍDEO)
Exploramos el diseño de Nioh (Team Ninja, 2017) y su fuerte conexión con el folclore japonés.

– ENTREVISTAS –


ENTREVISTA A FEDERICO PEINADO, PROFESOR E INVESTIGADOR DE VIDEOJUEGOS
Entrevistamos a Federico Peinado, profesor de Historia y Diseño de videojuegos en la Universidad Complutense de Madrid e impulsor...
ENTREVISTA A ENRIQUE ALONSO, REDACTOR EN EUROGAMER Y ANTIHYPE
Cuando era pequeño, ir cada mes a comprar la revista de videojuegos de turno era una especie de ritual sagrado; la sola idea de no hacerlo resultaba absurda...
ENTREVISTA A ADRIÁN CASTRO, DISEÑADOR NARRATIVO Y DE REALIDAD VIRTUAL
La sola idea de lo que es y supone, y sobre todo, de lo que podría llegar a ser y suponer la realidad virtual, parece aproximarse bastante a uno de los grandes deseos...
ENTREVISTA A JOSUÉ MONCHAN, DISEÑADOR NARRATIVO Y TRADUCTOR
A todos nos gustan las historias. Las que son reales y las que no. Las que están talladas en el mismo universo que nos recibe cada mañana al abrir los ojos...

– PODCAST –


LUDUM RECORD 1X05: ESPECIAL PODCAST MINIT
Bienvenidos y bienvenidas. Tras un periodo de silencio mayor del que nos hubiera gustado, Ludum Record vuelve, y hoy, en este quinto programa, nos dedicamos a...
LUDUM RECORD 1X04: SHADOW OF THE COLOSSUS, THE RED STRINGS CLUB, ONIMUSHA…
Bienvenidas y bienvenidos a Ludum Record 1X04. Hoy traemos un formato algo diferente; al tener varios juegos en la recámara, apartamos durante este programa...
LUDUM RECORD 1X03: XBOX GAME PASS, DEVILMAN CRYBABY, INDIE GAME: THE MOVIE…
Bienvenidos y bienvenidas a Ludum Record 1X03. Continuamos el buen arranque de año hablando de Xbox Game Pass, la apuesta de Microsoft...
LUDUM RECORD 1X02: NINTENDO LABO, REMAKES Y REMASTEREDS, NIOH…
Nos acercamos al final de enero con la tremenda sorprenda que ha resultado ser Nintendo Labo, que más allá de dar vida a una guerra entre detractores y amantes...